刺客信条:影新总监离职事件持续

在经历创意总监离职不久后,游戏《刺客信条:影 Hexe》又遭遇了游戏总监 Benoit Richer 的离职。Richer 离开育碧,在魁北克共同创立了 Servo Games 独立工作室。这一系列人事变动可能对《刺客信条:影 Hexe》的发展带来不利影响,毕竟该作曾被视为《刺客信条:影》系列中更为黑暗的作品。
Clint Hocking 作为育碧大规模重组的一部分于二月份离职,Richer 离职的原因尚不明确,可能是与 Hocking 离职相似的原因,也可能是为了创办自己的独立工作室,Bg大游真人。虽然高层人员离职是常见现象,但如此短时间内高层人员接连离职,可能会对游戏开发带来困难。
尽管开发者计划让 Ezio 在游戏中的某个时刻出现,传授主角刺客之道,但传言可能并非最终确定。我们希望这些离职不会对《刺客信条:影 Hexe》的整体开发造成太大影响,并期待这款作品能够成为《刺客信条》系列的一次有趣尝试。同时,我们也希望育碧不会砍掉这一项目。
Clint Hocking 作为育碧大规模重组的一部分于二月份离职,Richer 离职的原因尚不明确,可能是与 Hocking 离职相似的原因,也可能是为了创办自己的独立工作室,Bg大游真人。虽然高层人员离职是常见现象,但如此短时间内高层人员接连离职,可能会对游戏开发带来困难。
💰 关于《刺客信条:影 Hexe》,我们了解到它将比其他《刺客信条:影》作品更黑暗,可能包含女巫和其他神秘主题。公司内部曾传言称,该项目的开发进展顺利,但离职消息似乎表明情况并非如此。育碧蒙特利尔的资深团队正在精心打造这款游戏,并期待一段独特的、更黑暗的、以叙事为驱动的《刺客信条》体验。
尽管开发者计划让 Ezio 在游戏中的某个时刻出现,传授主角刺客之道,但传言可能并非最终确定。我们希望这些离职不会对《刺客信条:影 Hexe》的整体开发造成太大影响,并期待这款作品能够成为《刺客信条》系列的一次有趣尝试。同时,我们也希望育碧不会砍掉这一项目。
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